การเดินทางที่ยาวนานเพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับซามูไร

สิ่งที่โดดเด่นที่สุดเกี่ยวกับการเดินทางเป็นลักษณะภาพที่โดดเด่น การเดินทางที่ยาวนานตั้งอยู่ในยุคเอโดะญี่ปุ่นจับศักดินาญี่ปุ่นผ่านตัวกรองสีดำและสีขาวทำให้นึกถึงหนังซามูไรคลาสสิกโดยเฉพาะหนังโรแมนติกคุโรซาว่า เกือบทุกเฟรมในการเดินทางอาจเป็นภาพ นั่นคือความงามขององค์ประกอบที่สมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตามมันยังคงเป็นเกมที่น่าประทับใจภายใต้ด้านข้างม้วน เมื่อสองหนักเหล็กดาบซามูไรชนกันกับแต่ละอื่นๆในนุ่มร้องไห้ไม่มีน้ำหนักมันเป็นที่ชัดเจนว่าการเดินทางไป yomi ขาดวัสดุที่ตรงกับสไตล์แฟนตาซีของพวกเขา


คุณใช้เวลาส่วนใหญ่ของเวลาของคุณเดินทางไปยัง yomi ตัดศัตรูด้วยมีดซามูไรมรณะของฮิโรกิ การต่อสู้ที่ใช้โครงสร้างที่คุ้นเคยที่คุณสามารถตัดแต่ละครั้งที่คุณพบศัตรูเมื่อคุณใช้อาวุธระยะไกลเช่นคันธนูและ shurikens ที่มีน้ำหนักเบาป้องกันความเสี่ยงและกระสุนจำกัด ความอดทนกำหนดวิธีการที่มักจะคุณสามารถป้องกันและโจมตีก่อนที่คุณจะเริ่มต้นแต่คุณสามารถปรับปรุงสุขภาพและความอดทนของคุณโดยการค้นหาและการค้นพบของรถกระบะข้างถนน ในขณะที่คุณย้ายไปข้างหน้าคุณยังปลดล็อคการเชื่อมต่อใหม่รวมถึงหนึ่งที่ช่วยให้คุณแกว่งกลับซึ่งจะเป็นประโยชน์สำหรับการจัดการกับศัตรูที่โผล่ออกมาจากด้านหลังและหนึ่งที่สามารถเปิดการโจมตีที่รุนแรงก่อนที่จะ คุณจะรู้สึกว่าคุณค่อนข้างร้ายแรงและสามารถที่จะตีศัตรูมากที่สุดด้วยดาบไม่กี่แต่นั่นหมายความว่าการต่อสู้เป็นส่วนหนึ่งของการหลอกลวง เกราะศัตรูไม่ได้ฆ่าได้ง่ายเพราะพวกเขาสามารถทนต่อความเสียหายมากขึ้นและมักจะมีการต่อสู้ที่ซับซ้อนมากขึ้นในขณะที่ประเภทของศัตรูที่ใช้หอกบังคับให้คุณใกล้ชิดกับแต่ละอื่นๆก่อนที่คุณจะ ปัญหาในการต่อสู้ที่เดินทางมาถึงประมาณเมตรที่ส่งศัตรูเหล่านี้ไม่เคยพอใจ ไม่มีการเคลื่อนไหวระหว่างการกระทำที่แตกต่างกันภาพเคลื่อนไหวพูดติดอ่างและแข็งทำให้ทุกอย่างไร้น้ำหนักซึ่งไม่สอดคล้องกับผลการถ่ายภาพของเกม

การต่อสู้จะเห็นได้ชัดว่าไม่มีเสน่ห์ศัตรูมักจะโจมตีหนึ่งครั้งแม้ว่าคุณจะถูกล้อมรอบด้วยช่างไม่ต้องใช้มาก ทั้งหมดนี้จะนำไปสู่การต่อสู้ในจังหวะสูตรตราบใดที่คุณเพียงแค่ดึงและโจมตีและทำซ้ำไม่ว่าชนิดของศัตรูที่คุณกำลังเผชิญอยู่ ไม่มีอะไรสำคัญนอกจากการต่อสู้ ค้นหาเส้นทางอื่นที่น่าสนใจเพื่อค้นหาอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมที่ช่วยให้คุณสามารถข้ามลำดับการต่อสู้ทั้งหมดตัวอย่างเช่นตัดเชือกโยนไม้ลงบนโจรที่โชคร้ายนั่งใกล้กองไฟหรือเปิดเขื่อนและฆ่าแก๊งโจรกับ นอกจากนี้ยังมีปริศนาง่ายๆที่คุณต้องดูที่สามตัวอักษรภาษาจีนในสภาพแวดล้อมของคุณและจัดพวกเขาอย่างถูกต้องเพื่อให้คุณสามารถใช้พวกเขาอีกครั้งและอีกครั้ง มีความท้าทายในการแยกความแตกต่างระหว่างสัญลักษณ์แต่มันสร้างความไม่สอดคล้องกันในบทบาทของคุณเพราะฮิโรชิคิดว่าเป็นภาษาญี่ปุ่นเขาอาจจะอ่านตัวอักษรภาษาจีนโดยไม่ต้องสับสนโดยปริศนาเหล่านี้ ในที่สุดผลภาพมีบทบาทสำคัญ จากจุดเริ่มต้นของการเดินทางที่ยาวนานได้ดึงดูดความสนใจของผู้คน เกมเริ่มขึ้นเมื่อหนุ่มซามูไรฮงกิถูกฝึกเขาและเจ้านายของเขาฝึกดาบด้วยกัน ลำดับนี้เป็นหลักสูตรการต่อสู้ที่ผสมผสานได้ดีกับต้นกำเนิดของฮิโรชิและราบรื่นแปลงเป็นพลังของเรื่องราว